Dans le blog victorlin, j'ai trouvé l'exemple suivant à propos du logging, exemple qui recèle une erreur dans la façon d'utiliser le logger :
import logging logging.basicConfig(level=logging.INFO) logger = logging.getLogger(__name__) logger.info('Start reading database') # read database here records = {'john': 55, 'tom': 66} logger.debug('Records: %s', records) logger.info('Updating records ...') # update records here logger.info('Finish updating records')
Il y a comme un bug!
Si ce code est parfaitement fonctionnel, il y a quelque-chose qui me choque.
- Il faut créer un "logger" pour pouvoir logger
- Ou passer le logger d'objet en objet si on ne veut pas en créer à tour de bras.
Découpler logging et logger
Le plus approprié, il me semble, est de faire du logging agnostique, sans se préoccuper de la question "si cela intéresse un logger ou non"! En gros, découpler le logger et les opérations de logging dans le code.
Cela se fait très simplement en écrivant les traces directement sur "logging".
import logging logging.debug(' %r _fire_select(): %r ' % (self, selection) ) logging.debug('%r _fire_cancel()' % self )Utiliser un logger pour garder une trace
Ensuite, au besoin, il suffit de créer un logger pour garder une trace des messages qui passent comme ceci:
logger = logging.getLogger() handler = logging.StreamHandler() # Logging vers console formatter = logging.Formatter( '%(asctime)s [%(levelname)s] -> %(message)s') handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(handler) logger.setLevel(logging.INFO) # ou DEBUG
Et toutes les opérations loggin.info, logging.debug, etc tomberons dans logger :-)
Cela va singulièrement simplifier la codage des opérations de logging dans vis classes :-)